معرفی لهجه های اپ نویسی کاربردی برای سیستم ادله اندروید
Java
با دقت به اینکه جاوا اولین گویش اپلیکیشن نویسی دوست داستنی در بین برنامه نویس ها شناخته میگردد ما نیز توضیحات خویش را با معرفی این گویش استارت میکنیم. گویش اپ نویسی جاوا در سال ۱۹۹۵ به وسیله Sun Microsystems به جامعه برنامه نویس ها معرفی شد. جاوا دارنده کدهای غامض ایست که به وسیله یک ماشین مجازی (JVM) روی سیستم ادله اندروید تعبیر و انجام میشوند، نکته مهم: (JVM) یا این که به عبارتی ماشین مجازی جاوا یک نرمافزار میباشد و ماهیت دشوار افزاری ندارد.
دراین قسمت به ذکر تنی چند از خصوصیت های منحصربهفرد جاوا میپردازیم:
جاوا اولی و دوست داستنی ترین گویش اپلیکیشن نویسی شناخته گردیده دربین برنامه نویس ها برای پیاده سازی نرم افزار اندروید است.
اندروید گویش نرم افزار نویسی جاوا را تحت عنوان، لهجه قانونی نرمافزار نویسی خویش برگزیده میباشد و همین استدلال موجب گردیده تا گوگل بیشترین هواخواهی را از این لهجه داشته باشد.
جاوا در میان گویش های اپ نویسی جانور برای اندروید به انگیزه گستردگی، بی نقص و جامع بودن آن تحت عنوان کلیه کاره شناخته میشود.
گویش نرم افزار نویسی جاوا از خصوصیت شی گرایی جانبداری مینماید.
در میان نرم افزار های مو جود در گوگل پلی، جاوا بیشترین سهم را بین لهجه های نرمافزار نویسی داراست.
برای عده ای که میخواهند به طور ماهر در قضیه اپ نویسی اندروید قدم بردارند، جاوا شایسته ترین گویش برای آغاز میباشد.
در کنار خصوصیت های منحصر، ابهام کدهای گویش اپ نویسی جاوا منجر میشود تا اکثر اشخاصی که نو وارد دنیای اپ نویسی اندروید گردیده اند نتوانند به صحت از آن استعمال نمایند.
Kotlin
گویش اپلیکیشن نویسی کاتلین در سال ۲۰۱۱ به وسیله شرکت روسی Jetbrains معرفی شد و در سال 2016 اولی ورژن استوار آن ارائه شوید. گویش کاتلین زبانی کامپایل گردیدهاست و همین خصوصیت ذاتی موجب گردیده تا سرعت کارایی آن بسیار بالا باشد و در سود نرم افزار های عالی و توانا تری می قدرت با استعمال از آن ساختوساز کرد. درین نصیب به خصوصیت های این گویش اشاره میکنیم:
لهجه نرم افزار نویسی کاتلین با لهجه های پراستفاده ی دیگر اندروید و همینطور ران زمان ها سازگار میباشد.
گویش کاتلین در ماشین مجازی جاوا (JVM) اعمال می گردد.
لهجه اپلیکیشن نویسی کاتلین از خصوصیت bidirectional usage پیشتیبانی می نماید. با این وصف نرمافزار نویس به راحتی میتواند کدهایش را از جاوا به کاتلین یا این که کاتلین به جاوا تغییر و تحول دهد.
گویش نرم افزار نویسی کاتلین سینتکس بی آلایش ای داراست به همین برهان مثل جاوا بغرنج وجود ندارد.
با اعتنا به کمتر بودن وسعت و عدم وضوح کدها در گویش کاتلین نسبت به جاوا احتمال بروز خطاهایی همانند null pointe exception در گویش کاتلین کمتر میباشد.
با اعتنا به خصوصیت های گفته شده، گویش نرم افزار نویسی کاتلین قادر است یکی بی آلایش ترین گویش های ممکن برای ورود به دنیای نرمافزار نویسی و پیاده سازی نرم افزار گوشی اندروید باشد.
PhoneGap
فون گپ فریمورکی میباشد که بوسیله Nitobi در سال 2011 ساختوساز و بوسیله Adobe Systems خریداری شد و از آن می اقتدار برای پیاده سازی نرم افزار تلفن همراه به کار گرفت. این هیبت ورک این قابلیت و امکان را به یک نرمافزار نویس میدهد تا با به کارگیری از کدهایی که برای تولید یک سایت به کارگیری مینماید مانند (HTML, CSS and JavaScript) یک اپلیکیشن اندروید بنویسد.
مزایا:
فون گپ قاب ورکی open source و بدون پول میباشد.
به وسیله این کادر ورک می قدرت بر روی سیستم ادله های Android, ios و Windows Phone خروجی گرفت.
دارنده مستندات بهتر برای برنامه نویس ها
دارنده کامیونیتی عالی
معایب:
نرم افزار های فون گپ در مقایسه با نرم افزار های شبیه native، کندتر انجام میگردند. به کار گیری از تکنولوژی های اینترنت مبنا درین پلتفورم ادله اساسی کندی سرعت اجرای این نرم افزار هاست.
Python
لهجه اپ نویسی پایتون بوسیله یک اپلیکیشن نویس هلندی به اسم خیدو فان روسوم در سال ۱۹۹۱ پیاده سازی شد. می اقتدار پایتون را تحت عنوان یکی شایسته ترین لهجه های نرم افزار نویسی اندروید معرفی کرد. با بازرسی خصوصیت های این لهجه انگیزه نسبت دادن صفت شایسته ترین برای پایتون را فهم خواهید کرد.
گویش اپلیکیشن نویسی پایتون یک لهجه نرمافزار نویسی سطح بالا میباشد که از آن می قدرت در پیشرفت اینترنت، توسعه و گسترش نرم افزار، ساخت GUI های دسکتاپ، بسط قابل انعطاف افزارهای کاربردی و نظارت آمار و علمی بهره مند شد.
خصوصیت های پایتون:
لهجه اپلیکیشن نویسی گردیده در یک پروژه در پروژههای متفاوت دیگر نیز قابل به کارگیری میباشد.
پایتون یک گویش اپ نویسی شیگرا و سطح بالا میباشد.
در پایتون تمامی ابزارهای مایحتاج در همگی پلتفرمهای اساسی (Main Platforms) جان دار میباشند و مفهومی به اسم انحصاری بودن نیست.
Ruby
لهجه روبی به وسیله اپلیکیشن نویس ژاپنی به اسم یوکی هیرو ماتسوموتو در سال ۱۹۹۳ معرفی شد. روبی یک گویش اپ نویسی پویا، شی گرا و انعطاف پذیر و معمولی البته کاربردی میباشد. گویش اپ نویسی روبی ترکیبی از شی گرایی اسمال تاک و خصوصیت نگارشی پرل میباشد.
درحالتی که صرفا یک گویش وجود داشته باشد که بتوان توسط آن در 10 دقیقه نرم افزار گوشی اندروید پیاده سازی کرد، آن لهجه بایقین روبی خواهد بود. این گویش هم در یادگیری و هم در استعمال زبانی بسیار بی آلایش میباشد. ولی این آسانی عامل بر بی کیفیتی این گویش وجود ندارد، بعضا از وبسایت های بسیار تبارک و دارای اسم و رسم جهان با به کارگیری از روبی کد نویسی گردیده اند که برای مثال این تارنما ها می شود به Fiverr، Airbnb،Pixlr، Groupon، Basecamp، Scribd، Bloomberg و ThemeForest اشاره کرد.
مزایا
برخورداری از فریمورک Ruby on Rails
کدنویسی سریع با استعمال از RoR
شییٔ گرا
بی آلایش و سهل وآسان
صرفا عیب گویش اپلیکیشن نویسی روبی این میباشد که فریمورک RoR بر شالودهٔ دسته اکثری از میانبرها درج شده و به خیال و خاطر سپردن تمامی این میانبرها شغل سادگی وجود ندارد.
Lua
لهجه نرمافزار نویسی لوا در سال ۱۳۷۱ به وسیله اعضای تیم تکنولوژی گرافیک دانش گاه مسیحی ریود ژانیرو در برزیل نوشته شد. غرض از تایپ کردن این نرمافزار کامل شدن کردن نقاط ضعف گویش های C ،VB .net و ... میباشد.
خصوصیات:
لوا در صنعت بازیهای ویدئویی محبوبیت متعددی دارااست.
لوا یک لهجه اپلیکیشن نویسی مدل، کامپایل نشده، بازتابنده و امری - تابعی میباشد.
مهمترین انگیزه آوازه لهجه Lua بخاطر سرعت آن میباشد. در بخش اعظمی از مراجع آموزشی نام برده که، سرعت دیگر گویشهای اپلیکیشن نویسی را با سرعت Lua میسنجند.
++C / C
گویش نرم افزار نویسی ++C به وسیله استراس تروپ ریاضیدان دانمارکی در سال ۱۹۷۹ معرفی شد. بهاین لهجه نرمافزار نویسی، لهجه سطح میانی میگویند به دلیل آن که قابلیت و امکان های یک گویش سطح بالا و سطح ذیل را باهم دارد. این لهجه هم مستقیما به وسیله اندروید تامین نمیشود و برای به کار گیری از آن می بایست از نرمافزار Android NDK به کارگیری نمائید که همین برهان منجر دو موازی شدن عدم وضوح عمل نرمافزار نویسی میگردد، بدین ترتیب توصیه ما این میباشد که در پیاده سازی نرم افزار گوشی اندروید از این لهجه استعمال نکنید.
# C
سی شارپ یک گویش نرمافزار نویسی بی آلایش و کارکشته میباشد که در سال 2000 میلادی بوسیله کمپانی مایکروسافت ارائه شد. همان سی شارپ چهارمین گویش نرمافزار نویسی توانمند و دوستداشتنی دنیاست. این لهجه ترکیبی از C++ و ویژوال بیسیک و جاوا میباشد که خصوصیت قادر بودن را از ++C و سهل و آسان و آسانی را از ویژوال بیسیک و بی نقص بودن را از جاوا گرفته میباشد.
سی شارپ برای ساخت اپ های کارآمد و نرم افزار تلفن همراه قابل به کارگیری میباشد.
سی شارپ قابل استعمال و کامپایل بر روی گونه های کامپیوتر میباشد.
سی شارپ یک گویش اپنویسی تمامی منظوره، امروزی و شئگرا میباشد.
یادگیری و اجرای آن بی آلایش و آسوده میباشد.
BASIC
گویش اپ نویسی بیسیک را می شود به تیتر یک کدام از گویش های نرم افزار نویسی سطح بالا و در عین هم اکنون بی آلایش معرفی کرد که در سال 1964 در دانش گاه دارتموث ایالات متحده بوسیله جان جی. کمنی و توماس یوجین ارائه شد. این لهجه اپلیکیشن نویسی مستقیما بوسیله اندروید پناه نمیشود، ولی این نقطه نهایی روش وجود ندارد. مورد ای در گوشه و کنار قابل انعطاف افزاری بیسیک وجود دارااست که قابلیت به کار گیری از بیسیک در اندروید را ساختوساز می نماید. این مورد کمتر چشم گردیده B4A اسم داراست. این گویش به انگیزه آسانی کدها و در عین هم اکنون بی نقص بودن یک مورد بهتر برای اپلیکیشن نویسی میباشد و می اقتدار با آن نرمافزارهای قدرتمندی ایجاد کرد.
یکیاز معایب این گویش این میباشد که، برای بازی سازی مطلوب وجود ندارد.
توسعه و گسترش دیده گیر دستگاه های موبایل هوشمند موجب گردیدهاست کهاین دستگاه به طور تقریب در دسترس اکثر یوزرها قرار بگیرد و در واقع کمتر کسی میباشد کهاین ایام مزه شیرین راحتی شغل های روزانه با نرم افزار ها را نچشیده باشد. این وسعت از رضایت یوزرها از نرم افزار های گوشی موجب شدهاست که بیشتر حصول و امور به سمت پیاده سازی نرم افزار برای مارک خویش بروند و یا این که پیشرفت نرم افزار را در دستورالعمل خویش قرار دهند.درین نوشتهیعلمی میخواهیم یک نکته طلایی به مدیران تجارت بگوییم تا هنگامی از آنان پرسیده میشود، گسترش نرم افزار Hybrid یا این که Native ؟ کدام یک عالی میباشد؟ بتوانند جواب صدق ارائه دهند. با ما یاروهمدم باشید.
تصویب پیشنهاد و مشورت کردن
درین نصیب از نوشتهی علمی میخواهیم آغاز به تعریف و تمجید نرم افزار Hybrid و نرم افزار Native بپردازیم. مشخصات، مزایا و معایب هر کدام را رسیدگی کرده و بعد به ذکر تفاوت های آن ها بپردازیم.
تعریفوتمجید نرم افزار های Native
نرم افزار های Native یا این که مستقر نرم افزارهایی منحصر میباشند که برای هر پلتفرم به صورت مستقل پیشرفت مییابند.از جمله نرم افزار های ساکن به طوری می باشند که از لهجه Objective-C برای iOS و لهجه Java برای Android استعمال می نمایند. برای فهم عالی شما یک مثال نرم افزار ساکن معرفی میکنیم. نرمافزار دارای اسم و رسم iTunes Store یک کدام از دیرین ترین اپهای ساکن و مهم در سیستم دلیل iOS اپل میباشد.
خصوصیتهای نرم افزار های Native
در پیاده سازی نرم افزار مستقر از کتابخانه منزلتها (کلاسها) و متدهای خاص لهجه اپلیکیشن نویسی آن پلتفرم استعمال میگردد که به همین انگیزه نرمافزار متبوع با سرعت بالاتری پردازش میشود.
از سویی دیگر میاقتدار از رابط کاربری حاذقخیس و بی نیازتری استفاده نمود چون کدهای ما درین سیرتکامل از نرمافزارها برمبنای Core Graphics به عبارتی دستگاه رندر میشود و خویش این دلیل منجر میگردد که ۱۰ تا ۱۵ درصد مصرف باتری دستگاه هم کاهش یابد. این تفاوت گرافیکی در بازیها بسیار محسوس خواهد بود.
در پیاده سازی نرم افزار Native این قابلیت برای مخاطب وجود داراست که از تک تک قابلیت و امکانهای یک دستگاه استعمال نماید (..., Api, Sensor) که خویش همین قابلیت موجب به کار گیری با صرفه از تجهیزات دشوار افزاری دستگاه میشود.
تارنما پر اسم و رسم Mobithinking در یک کدام از مطالب خویش در امر با نرم افزار های Native اینگونه می نویسد: اپهای ساکن در برگه اساسی تلفن همراه هوشمند شما معاش مینمایند و این موازی میباشد با انفجار تعامل بیشتر استفاده کننده با برندها در زمان فرصت به کار گیری از گوشی.
کل مورد ها فوق باعث میگردد که نرم افزار های Native تجربیات کاربری بسیار خیر برای یوزرها به همپا داشته باشند.
معایب نرم افزار های Native
به جهت گوناگون بودن هر پلتفرم و همینطور نیاز به علم تخصصی برای هرمورد از آن ها در جهت پیشرفت و پیاده سازی نرم افزار ، دارنده هزینه نسبتا بالایی میباشند. تحت عنوان مثال پلتفرمهای iOS و آندروید قریب به ۹۰ درصد سهم بازار تلفنهای همدم هوشمند را از آن خویش کردهاند.
تکثیر نرمافزار تنها در دکانهای به عبارتی پلتفرم قابلیت و امکان پذیر خواهد بود.
ایرادات و مشقتهای تصویب نرم افزار در دکانهای جهانی برای بسط دهندگان اهل ایران برای مثال معایب دیگر میباشد.
بعضی از کارشناسان در حوزه امنیت تلفنهای یار و همدم معتقدند که بخش اعظمی از نرم افزارهایی که دادهها و داده ها خویش را بر روی یاد دستگاه مراقبت مینمایند ناامن خواهند بود، چون در شکل مفقود شدن موبایل مجموع داده ها بهمراه آن خواهد بود و حدودا هیچ راهی برای رجوع یا این که از دربین بردن آن ها نیست این درصورتی میباشد که نرم افزارهای چندین پلتفرمی این سیرتکامل نیستند.
تعریف و تمجید نرم افزار های Hybrid
پیاده سازی نرم افزار Hybrid ترکیبی از نرم افزار های Web و native می باشند. ما قبلا در نوشته ی علمی ای جداازهم اینترنت نرم افزار را تعریف و تمجید کردیم. نرم افزار های هیبرید همچون نرم افزار های Web بایستی در مرورگر مشاهده شوند البته برای مشاهده اپ، نیازی به مرورگر تلفن همراه وجود ندارد و محتوای اپ در پوسته یک اپ Native بوسیله WebView در اندروید و یا این که UIWebView در iOS، نمایش داده میشود. پیاده سازی برنامه های هیبرید بوسیله HTML و CSS و JavaScript شکل میگیرد و بعد از آن با استعمال از برخی از برنامه ها مانند Cordova به اپلیکیشن Native تبدیل میگردند.
این طریق بسط نرم افزار نسبت به قابل انعطافافزارهای Native سریع خیس و ریلکس خیس میباشد به علاوه قابلیت رفع اشتباهات و یا این که به روزرسانی برنامه بسیار ریلکس میباشد و اپ را می اقتدار در هر فرصت در هر بستری منتشر کرد. با برنامه Cordova می اقتدار نرم افزار های هیبرید را سوای کد نویسی مجدد، در بستر های متعدد منتشر کرد.
نوشتهی علمی مرتبط: اینترنت نرم افزار(PWA) چیست؟
همچون نرم افزار های Native، با استعمال از نرم افزار های هیبرید، به کلیه تجهیزات دشوارافزاری دستگاه قابلیت و امکان دسترسی وجود دارااست ولی به جهت این که کد های اپ های هیبرید، بایستی با مرورگر پردازش شوند، بازدهی این نرم افزار ها از بازدهی نرم افزار های Native کمتر میباشد.
همانگونه که گفته شد، نرم افزار های هیبرید را می قدرت با یکبار کد نویسی، در بستر های گوناگون منتشر کرد و هم اینگونه قابلیت و امکان دسترسی به کلیه امکاناتی که سیستم برهان به نرم افزار نویس میدهد، وجود دارااست. به علاوه نرم افزار های هیبرید، دارنده Pluginهای زیادی میباشند.
از مشهورترین نرم افزار های Hybrid می شود به ، نرم افزار Walgreens اشاره نمود.
نکته دیدنی اعتنا دیگر این میباشد که نرم افزار های Hybrid نزد سازمانها و شرکتهای والا از محبوبیت متعددی برخوردارند چون اکثر زمان ها این سازمانها ترجیح میدهند نرم افزار خویش را یکبار برای مدام برای کل پلتفرمها ارائه نمایند.
خصوصیتهای نرم افزار های Hybrid
قابلیت و امکان نصب نرم افزار Hybrid بروی پلتفرمهای متفاوت نظیر : iOS، آندروید، ویندوز تلفن همراه و ...
به کار گیری از یک مقر کد واحد برای تمامی سیستم ادلههای رایج موبایل هوشمند.
صرفه جویی در طول و هزینههای گسترش نرم افزار.
تک تک داده ها نرم افزار بر روی مقر دادهها قراردارد خیر بر روی یک یاد داخلی دستگاه.
معایب نرم افزار های Hybrid
عدم دسترسی به تجهیزات بی نقص دستگاه (اپلیکیشنهای ترکیبی صرفا زیرمجموعهای از امکانهای گنجانده گردیده در هر پلتفرم مستقر را هواخواهی مینماید، زمانی که یک خصوصیت و تکنولوژی نو معرفی میگردد پیشرفت دهندگان نرم افزار بایستی طاقت نمایند تا مبتنی بر (CPT (Cross Platform Tools این خصوصیتهای نو را تعریفوتمجید نمایند.
نیاز مبرم به تدبیر و علم کافی نسبت به گویشهای HTML۵ و CSS و
تلاش نسبتا ضعیف WebView بر روی پلتفرمهای متفاوت.
عدم جانبداری از رابط کاربری مستقر و ویجتها (در اپهای یک سری پلتفرمی بدلیل اینکه رابط کاربری برای هر پلتفرمی تجدید بنا میگردد تجارب کاربری نسبتا خیر و خوبی نخواهند داشت.)
در بعضی از پلتفرمها توابع گزینه استعمال باعث بالا رفتن مصرف CPU و همینطور نشت خاطر (Memory Leak) گردد.
در نرم افزار های Hybrid همگرایی بر روی یک دور و بر توسعه و گسترش یاروهمدم با گرافیک میباشد، به همین برهان عمدتا با شیت اکران سازگار نخواهند بود.
لزوم اتصال به وب در طول به کار گیری از این نرم افزارها.
تفاوت در بین نرم افزار Hybrid و Native در چیست؟
نرم افزار های Native در یک لهجه اپلیکیشن نویسی که پلت هیبت منحصر به فرد خویش را داراست، بسط داده می گردند و فقط با پلت هیبت مربوطه سازگار میباشند. اپلیکیشن های اندروید در بالا در جاوا بسط پیدا کردند، در حالی که نرمافزار های iOS در Swift اپل پیشرفته اند.
این در حالی میباشد که نرم افزار های هیبریدی با استعمال از فناوری های اینترنت مانند HTML5، جاوا اسکریپت و CSS در ادغام با موادتشکیل دهنده مستقر گسترش مییابند. آن ها در اصل وب سایت های جداگانه از پلتفرمی می باشند که با به کارگیری از یک webview ساکن اکران داده میگردند. webview یک کامپوننت ساکن میباشد که بوسیله سسیستم برهان هایی مانند اندروید و ios برای لود محتوای اینترنت آماده آورده میگردند.
فیض پایانی
هر دو نوع نرم افزار Hybrid و Native پاسخگوی نیاز یوزرها میباشند و نمی قدرت خاطرنشان کرد یک کدام از بر دیگری برتری داراست در واقع این دو نوع نرم افزار نقط ضعف یکدیگر را پوشانده و نقاط قوت هم را تقویت می نمایند البته ما به شما عهدوپیمان دادیم که در نقطه پایان این نوشتهی علمی بگوییم گسترش نرم افزار Hybrid یا این که Native ؟ کدام یک خوب میباشد؟
جواب اینگونه میباشد چنانچه بخواهید اپلیکشن تان را با دستکم میزان دارایی و در وقتی محصور توسعه و گسترش دهید مسلما رویه هیبریدی از حق تقدم شامل است. این در حالی میباشد که نرم افزار های مستقر برای نرم افزار هایی که نیاز به کارایی بی سابقه و خصوصیت های سفارشی دارا هستند مطلوب خیس میباشد. ما صرفا به شما مزایا و معایب هرکدام از نرم افزار ها را بارگو کردیم این وظیفه شماست که تصمیم بگیرید کدام یک از آنها برای شما مطلوب خیس میباشد.
رنگ مهمترین بخش در پیاده سازی نرم افزار است. به خواسته گزینش رنگهای درست برای نرم افزار، بایستی با اصول اول آشنا باشید. براین اساس ، دایره رنگ شایسته ترین دوست شما خواهد بود. دو راه و روش برای تعیین یک مخلوط رنگ وجود دارااست یک راه و روش به کارگیری از پالتهای استاندارد مو جود و خط مش دوم ساختوساز مخلوط رنگ دلخواه میباشد. درصورتی که مهارت اخلاق و رفتار مخلوط رنگ را ندارید و نمی خواهید ریسک فرمائید و یا این که میخواهید مجال متعددی را هدر ندهید روش نخستین خوب میباشد. درصورتی که مجال و منابع کافی برای آزمون اشکال ادغام رنگ گوناگون و اخلاق و رفتار یک ادغام رنگ نو را دارید خط مش دوم را تعیین فرمائید.
تصویب توصیه و مشورت کردن
روشهایی برای تشخیص رنگهای مطلوب
1- طریق رنگ های شبیه که دربرگیرنده گزینش رنگ مهم و به کار گیری از آن در کنار رنگ های دیگری که با رنگ مهم مرتبط میباشند و نسبت به آن برتری ندارند. در فیض ، یک رنگ موفق میباشد در حالی که سایر تکمیل کننده آن می باشند . دراین طرز تنوع رنگها به دیده صدمه نمیزند و تمامی نصیبها به طور ارگانیک و هماهنگ به لحاظ میرسند . ( پیاده سازی نرم افزار در مشهد )
2- طریق آجل تکرنگ میباشد . با این آیتم ، فقط یک رنگ را گزینش کرده و از تناژ رنگ هم شالوده آن و سایهها به کارگیری میکنید. اینگونه روشی اثر خوشایندی را برای دیده دارااست ، به خصوص در شرایطی که از رنگهای طبیعی مانند آبی رنگ یا این که سبز به کار گیری نمایید .
3- طرح تکمیل کننده که با به کارگیری از این شیوه، شما یکسری رنگ ( معمولا دو رنگ ) را میگیرید که در دایره رنگ همسایه هم نیستند. از جمله قرمز رنگ و آبیرنگ ، یا این که سبز و زرد رنگ ، که ضد و نقیض میباشند . به کارگیری ماهرانه و محصور از این رنگها به پر رنگسازی ارکان و بخشهای خاصی از نرم افزار شما یاری مینماید. این طریق به وسیله طراحان زبده و با تجربه به کارگیری میگردد.
نکات اساسی در تعیین رنگ برای نرم افزار
هر روشی را که برای تعیین رنگ Application بکار میبرید, به حافظه داشته باشید که رابط کاربری شما می بایست برای استفاده کننده مطلوب و شل باشد . در اینجا یکسری نکته برای اجرای ظریف این قضیه نقل شدهمیباشد .
نوشتهیعلمی مرتبط: کاربردی ترین تحولات رابط کاربری نرم افزار در سال 2020
مخاطبین غرض خویش را گزینش فرمایید .
داده ها درباره نیازهای بالقوه مخاطبان, علایق و ترجیحات آن ها به شما در گزینش رنگهای ما یحتاج امداد مینماید . شاید مخاطبین غرض شما پالتهای رنگی معمول را ترجیح دهند.
رقبای خویش را محاسبه نمایید .
به مراد مقایسه، تحقیقی درباره نرم افزار هایی که تا قبل از این روانه بازار گردیده اند اعمال دهید و آنان را پیدا نمائید. این شغل به شما امداد مینماید الگوهای پیاده سازی که با فرآورده شما مشترک میباشند را شناسایی فرمایید. هر یکسری این به تصمیم شما بستگی داراست که می خواهید از این الگوهای مشترک به کار گیری نمائید یا این که خیر، البته عالی میباشد آیتمهای مو جود را رها نمایید و اپ خویش را دراین قسمت منحصربفرد فرمائید.
روی محتوا تمرکز نمائید
روی محتوای خویش تمرکز فرمائید مخصوصا ً دربارهی چگونگی و روش اکران آن. اندازه موادتشکیل دهنده، متن، حواشی، تمامی اینها اثر متعددی بر دکورا سیون آخری نرمافزار شما خواهد داشت .
امکان استعمال و خوانایی را در لحاظ بگیرید
اعتنا فرمائید که شیت شما روشن باشد. ساختار App شما به مخاطب امداد مینماید تا با آحاد موادسازنده تعامل داشته باشد. برنامه ای را تعیین نمایید که به فهم شهودی از متاع امداد مینماید.
عنایت اجزای رابط کاربری را نادیده نگیرید
رنگ بایستی به کاربر شما یاری دهد تا به صورت شهودی بهاین معنی پی پیروز شود که کدام اجزای نرم افزار شما تعاملی میباشند و کدامیک نیستند و چه گونه این اجزا به یکدیگر مرتبط اند. ( کدام واحد از عنایت بیشتری شامل است)
خوانایی محتوا اصلی میباشد
متن , حواشی , دکمهها , پسمسئله و دیگر موادتشکیل دهنده اپلیکیشن شما می بایست به وضوح قابلتشخیص باشند . اعتقاد نتایج فرمایید که موادسازنده سپید در روی یک پسقضیه سپید قرار ندارند. به تقلید از مارک اپل , اکثری از برندها رابط کاربری خویش را رنگ بدون نور تعیین میکنند .
از روش رنگها رابطه برقرار فرمایید
از ادغام رنگ تان برای جلب اعتنا یوزرها و جابجایی داده ها اصلی به مخاطبان استعمال فرمایید . برای این مراد از رنگ های ملایم به کار گیری فرمائید. ( به صورت نمونه رنگهای قرمزرنگ برای نوتیفیکیشن نادرست استعمال میشود و از آن برای قسمتهای دیگر به کارگیری نکنید)
خصوصیتهای جغرافیایی مخاطبین مقصود خویش را پیدا نمایید
یک کدام از مهمترین نکات در بکار گیری رنگ در نرمافزار این میباشد که بایستی از حالت جغرافیایی مخاطبین خویش با خبر باشید . رنگهای یکسان میتوانند معنای تماما ً ضد و نقیض در کشورهای متفاوت داشته باشند . به عنوان مثال در چین , اولین برداشتی که از رنگ سپید به لحاظ میاید در باب با مرگ , بیماری , سیاه بختی میباشد اما در بیشتر کشورهای دیگر به معنای معاش , صلح و ادب میباشد . آشنایی ترجیحات استفاده کننده برای اجتناب از تعارض عنایت دارااست . در حالتی که میخواهید با application خویش کشورهای مختلفی را پوشش دهید از رنگهای خنثی استعمال فرمائید .
صحبت نهایی
طراح بایستی یک طرح را خیر فقط براساس ذوق وسلیقه و خوشایند خویش بلکه مبنی بر دست اندرکاران دیگر مانند شعور مشتری ، وضعیت مارک ، و حتی وضعیت جغرافیایی کاربر مقصود تعیین نماید .
پابلو پیکاسو میگوید : \" رنگها ویژگیهایی داراهستند که احساسات را با خویش تغییرو تحول می دهند \" . بر طبق پاراگراف پیکاسو می بایست این فیض را گرفت که شم کاربر با رنگی که برای برنامه خویش تعیین میکنید ارتباط بدون واسطه دارااست. به کارگیری از رنگها برای Application یک فرایند شگفتانگیز میباشد. از تجربیات کردن نترسید و اپ خویش را اختصاصی نمائید .