مرجع مقالات طراحی اپلیکیشن

طراحی اپلیکیشن با جدیدترین متدهای روز دنیا

مرجع مقالات طراحی اپلیکیشن

طراحی اپلیکیشن با جدیدترین متدهای روز دنیا

کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید با نمایش تبلیغات درون برنامه ای اندروید

یکی‌از نحوه‌های درآمدزایی فارغ از اخذ پول از یوزرها، اکران تبلیغات در نرم افزار‌های اندرویدی میباشد. معمولا قابل انعطاف افزارهای متعددی از این شیوه برای درآمدزایی به کارگیری می‌نمایند. اما بایستی تبلیغات مصرف شده در نرم افزار شما هدفمند باشد تا  سبب آزار استعمال کنندگان از نرم افزار شما نشود. براین اساس در هنگام به کار گیری از این طریق عملکرد نمائید مدام مسائل روانشناسی را در حیث بگیرید.
معمولا قابل انعطاف افزارهایی که قصد دارا هستند از این شیوه کسب درآمد نمایند، به طور تماما بدون پول در مشت عموم قرار می گیرند. تبلیغات باطن طرحی در نرم افزار‌های اندروید به دو گروه تبلیغات بنری و تبلیغات ویدیویی تقسیم می شود. معمولا واحد سنجش درآمد شما از این نحوه بر پایه ی تعداد اکران تبلیغات و یا این که کلیک‌های انجام یافته بر روی آنان به حساب آوردن میشود.

اشکال تبلیغات بنری عبارت میباشد از:

بنر بینابینی: این بنرها در فواصل وقتی معلوم یا این که بعد از عملی مشخص و معلوم در ورقه اکران داده میشوند. نکته حائض اهمیت درباره ی این بنر‌ها این میباشد که کل ورقه میباشند.
بنر همسان: این بنرها به طور هماهنگ و یک دست در باطن المان‌های نرم افزار قرار می گیرند.
بنر استاندارد: این طرز معمولی‌ترین نحوه برای تبلیغات داخل طرحی میباشد. در‌این طرز فقط بنر را در کناره ای از نرم افزار به طور سنتی قرار میدهیم.
و اشکال تبلیغات ویدیویی عبارت میباشد از:

تبلیغات ویدیویی بینابینی: صحیح مثل بنرهای بینابینی این ویدیوها در طول‌های مشخصی در نرم افزار پخش میگردند. این تبلیغات معمولا کل ورقه را در بر میگیرند.
تبلیغات پیش نمایشی: میتوانید پیش از استارت ویدیوها در نرم افزار خویش یک سری ثانیه تبلیغ ویدیویی بگذارید. با اعتنا به رونق کلیپ در نرم افزار‌ها این نحوه می تواند یکی طرز‌های بهتر تبلیغ باشد!
تبلیغات ویدیویی نمایشی: می توانید در نرم افزار بازی خویش برای تماشای ویدئو‌های تبلیغاتی پاداش بگذارید. برای مثال تماشای ویدئو میتواند مساوی رفتن به مرحله آن گاه یا این که بدست آوردن امتیاز باشد.
بیشتر بخوانید :
PPC چیست : Pay Per Click یا این که تبلیغات کلیکی چیست و چه معایبی دارااست؟


درآمدزایی از اندروید با طراحی پرداخت داخل طرحی در اندروید
واپسین روشی که برای درآمدزایی از اپ نویسی اندروید به شما معرفی می کنیم طرز پرداخت داخل طرحی میباشد. میتوانید برای جلب رضایت یوزرها آغاز نرم افزار خویش را به طور تماما مجانی منتشر فرمایید. ولی در ورژن مجانی یوزرها قدرتمند به استعمال از کل تجهیزات نرم‌افزار نباشند. با به کار گیری از این شیوه مخاطب بایستی با پرداخت پولی، تجهیزات بدون نقص نرم‌افزار را خریداری می‌نماید. این شیوه روز آپ تو دیت در اکنون رونق به چنگ آوردن میباشد. به دلیل آنکه پیش از خرید به مخاطب اذن آزمایش و پژوهش برنامه را می دهد. با این طرز احساس رضایت دلپذیری را در یوزرها نرم افزار خویش ساخت‌و‌ساز می کنید.

درآمد اپلیکیشن نویس اندروید در کشور‌ایران مانند بقیه برنامه نویس ها در کشورهای دیگر از 4 طرز به دست میاید که عبارتند از :

شغل در کمپانی‌ها تحت عنوان نرم افزار نویس اندروید
عمل به طور فریلنسری برای اخذ پروژه‌های اپلیکیشن نویسی اندروید
فراگیری اپ نویسی اندروید به دیگر افراد
ساخت‌و‌ساز پروژه فردی و ساخت و ساز اپلیکیشن‌های اندرویدی
برنامه نویس ها با دقت به موقعیت و علایق خویش یکی این طرز‌ها را برای کسب درآمد به کار گیری می‌نمایند و با عمل در حالت متبوع به درآمد خواهند رسید. درآمد نرم افزار نویس اندروید در هرکدام از طریق‌ها متعدد میباشد البته این به معنای برتری یک طرز به طریق دیگر وجود ندارد. چون برهان آن هم حالت خویش اپلیکیشن نویس و ایده ای که قرار میباشد پیاده خواهد شد است، این طریق‌ها هریک مزایا و معایبی دارا هستند که در‌پی به تحقیق آن‌ها خوا‌هیم پرداخت.

درآمدزایی از نرم‌افزار نویسی اندروید با فراگیری نرم افزار نویسی اندروید به بقیه افراد
درس دادن اپ نویسی هم یک کدام از شیوه های دیگر درآمد زایی میباشد. درآمد این طریق هم بستگی به استقبالی دارااست که از یادگرفتن شما شکل می گیرد و عدد معینی نمی‌اقتدار برای آن در حیث گرفت. برای توفیق در‌این طرز، می بایست از مهارت هایی مانند حرفه ذکر مطلوب، آشنایی درست استفاده کننده و اصول آموزشی بهرمند باشید. درآمدزایی از این طرز قادر است به 3 صورت پایین ایفا گیرد:

درس دادن در دانشسرا ها
درس دادن به طور فردی
تشکیل داد یادگرفتن آنلاین نرم افزار نویسی اندروید


درآمدزایی از نرم افزار نویسی اندروید با اعمال پروژه فردی
این شیوه یکی دشوار‌ترین و بغرنج‌ترین شیوه های درآمد زایی برای برنامه نویس ها میباشد. چون ایجاد کرد و فعال‌سازی پروژه‌های فردی مستلزم ایده پردازی، صرف مجال و هزینه متعددی می باشند. به همنی عامل چهت نیل به توفیق در‌این مسیر، برنامه نویس ها مستلزم همت و پشت فعالیت بیشتری میباشند. در‌این نحوه آغاز می بایست یک ایده مطلوب پیدا نمائید تا آن را رسیدگی و قابلیت سنجی نمائید. این مرحله از مراحل طراحی ایده‌های فردی، حساس‌ترین نصیب روایت میباشد.

در قبل به جهت اینکه تعداد برنامه نویس ها کمتر بود و ایده‌های یه خرده اجرایی گردیده بود، این عمل می‌توانست جذابیت داشته باشد. ولی امروزه به جهت اینکه که اکثر ایده‌ها بوسیله کمپانی‌های گران قدر اجرایی گردیده اند، این پروسه نیاز به نظارت‌های متعددی خواهد داشت. همانگونه که در نصیب‌های گذشته دیدید، پروژه‌های فردی معمولا برای کسب درآمد از طریق‌های پرداخت داخل طرحی و یا این که تبلیغات درون نرم‌افزار به کار گیری می‌نمایند. جذاب میباشد بدانید هیچ عدد مشخصی برای درآمد نتیجه ها از این فعالیت نمی‌اقتدار اذعان کرد، چون ممکن میباشد ایده بسیار نیکی داشته باشید و پیاله بازه کمتر از یک ماه به درآمدهای بسیار بالایی برسید!

در حالتی‌که نحوه‌های درآمدزایی از اندروید، شمارا به یادگیری این لهجه ترغیب کرد، نوشته‌علمی‌ی “شایسته ترین شیوه یادگیری اپلیکیشن نویسی اندروید” را از دست ندهید.

چهار مرحله اساسی برای هر پروسه طرح ریزی وجود داراست.

چهار مرحله مهم برای هر مراحل طراحی برنامه وجود دارااست.


درک چشم انداز برنامه

سوله های ادراک مشتری

طراحی UX اپ

طراحی UI برنامه


بعداز اتمام این فرآیند ، شما حاذق طراحی اپلیکیشن در مشهد خواهید بود معتبرترین ، مرتبط ترین و اختصاصی ترین ، طراحی و بسط اپلیکیشن های موبایل را جاری ساختن کنید.


۱.ادراک چشم انداز اپ

در قسمت بالا ، بحث در زمینه‌ی چشم انداز از دیدگاه طراحان بود. در اینجا می خواهیم به شما یاری کنیم تا به خیال بسپارید که قبل از رسیدن به روش طراحی یک نرم افزار تلفن همراه ، بایستی یک چشم انداز داشته باشید.


برای یک طراح اپ ، تهیه منابع اطلاعاتی تا آنجا که ممکن هست ضروری است.


برخی از جنبه هایی طراحی که باید بر آن ها تمرکز نمایید عبارتند از:


نقاط ضعف فرآورده را برطرف می کند

مخاطب (سن ، ناحیه ، خصوصیات) را در لحاظ داشته باشیم

چرا  این اپ را می بایست بسازیم؟

انگیزه ما از بسط اپلیکیشن چیست؟


جهت دریافت پاسخ به‌این سوالات ، مسلماً با صاحب کار و یا کسی که ایده طراحی برنامه دارد حرف فرمائید.

به عبارت دیگر ، شما می بایست به عنوان یک تیم با موسس ، تحلیلگر کسب و کار ، پیشرفت دهنده و طراحان دیگر همکاری نمایید.

هر فرآیند چیره طرح ریزی تلفن همراه باید با همدلی در بین اعضای دسته ساخته شود. و همچنین باید همکاری موءثر با بقیه اعضای مجموعه داشته باشید.


۲.سوله فهم مشتری نرم‌افزار

این مرحله دو‌مین مرحله از چهار مرحله طراحی اپلیکیشن گوشی می‌باشد. کشف مشتری کلید موفقیت شما می‌باشد. فارغ از شعور مشتری ، نمی توانید نرم‌افزار را فعال‌ساز‌ی فرمایید و به بازار عرضه فرمایید ، بفروشید ، درآمد دستیابی کنید ، مقیاس بندی نمائید ، تبلیغ فرمایید و غیره. هر قسمت از روند برنامه ریزی به این مرحله متصل می باشد.


زیرا با این شغل ، به تناسب متاع/بازار به ویژگی های کالا خود پی خواهید توفیق. ایجاد کرد محصولی که کاربران را قانع کند تا برای آن پول خود را خرج کنند چیزی می‌باشد که شما به آن نیاز دارید. اما برای ایفا این شغل ، می بایست یک تمرین اختصاصی ، پیچیده و در عین اینک سرنوشت ساز را پشت رمز بگذارید.


در کارگاه ادراک مشتری در خصوص روش طراحی یک اپلیکیشن موبایل ، پنج جنبه وجود دارااست.


مشتریان یا مخاطبان خود را شناسایی فرمایید

درک و مطالعه در مورد مشتریان هدف خود

روندهای فعلی و بعدی برنامه را معین نمائید

رقابت خود را تجزیه و محاسبه کنید.

محدوده و تقدم بندی صفحه ها را معلوم کنید


این پنج مضمون‌ را می توان به دو تقسیم کرد:


جستجو و اعمال


اجازه دهید استارت در زمینه‌ی جستجو صحبت کنیم. جستجو به این معنا می‌باشد که شروع باید به بعضا از سوال ها مربوط به مشتریان خود پاسخ دهید.


مخاطبان خود را شناسایی فرمائید

پروسه طراحی و پیشرفت برنامه شما با دقت به کاربران نهایی عوض می شود. درک اینکه مشتری نسبت به کالا شما چه طور اخلاق خواهد کرد مهم می‌باشد؟


برای اینکه بتوانید ایده بهتری در این زمینه داشته باشید ، ما سوالاتی را آماده کرده ایم که باید به آنها پاسخ دهید.


به عبارت دیگر ، ما می خواهیم شما مشتری هدف و همدم با آن خصوصیات بازار هدف را تولید فرمایید.


هدف جمعیتی شما که می باشد؟


نصیب مشتری هدف خود را معین می کند.

سن ، فرآورده ، حوزه‌ ، حالت تاهل ، تحصیلات.


چه کسی متاع یا خدمات شما را خریداری می کند؟


مختصات مشتریان.


چه اقدامی را از جانب مخاطبان خود انتظار دارید؟


به دفاع از محصول شما با روش مناسب یاری می کند.


چه چیزهایی در برنامه را ایده آل می‌دانید؟


نکته مهمی در چارچوب بندی طرح مناسب می‌باشد.

به عنوان مثال ، یک محصول برای مدیران استدلال و یک مال برای مدیران انگیزه متفاوتی خواهد داشت.


چه کسی از مال یا خدمات شما بیشترین فایده را خواهد برد؟


این سوال کمک می کند تا طرح را برای پرسنل خود طراحی فرمائید.


چه چیزی سبب می شود مشتری کالا شمارا بخرد؟


برای کپی نویسی و تبلیغات مهم است.


مشتریان در حال حاضر از چه نوع کالا مشابهی به کار گیری می کنند؟


به ایجاد کرد فرآورده خوب و جذب بیشتر کمک می کند.


هنگامی پاسخ این سوالات را بدست آورید ، یک چیز روشن می‌شود. و این همان نوع استراتژی می باشد که برای پیشبرد آن نیاز به عملکرد دارید.


تا حدی زیادی، این پاسخ ها در روند طراحی برنامه گوشی ضروری می باشند. زیرا این پاسخ ها شما‌را در تعیین اهداف و فرایند دست یابی به آنها کمک می کند.


از جمله ، دانستن پاسخ به سال جاری که “مشتری ایده آل شما کیست” قادر است به ساخت طرح مناسب کمک کند.

وقتی ایده خود را ساختید ، ممکن هست پیش از اینً ایده ای درباره ی مشتریان ایده آل خود داشته باشید.


مانند این که شما در درحال حاضر ساخت یک برنامه کاربردی برای یاری به افراد در پیدا کردن مدرسه مناسب برای فرزندان خود هستید ، میدانید که والدین مشتریان ایده آل شما می باشند.


البته ویژگی های والدینی که می خواهید آنها را آیتم هدف قرار دهید نیاز به تحقیقات بیشتری دارااست؟


مطمئناً نمی توانید انتظار داشته باشید که تمامی والدین در شهر از کالا شما استقبال کنند.


درک و تحقیق راجع به مشتریان مقصود خود جاری ساختن دهید

کلیه اینها پروسه در ایجاد کرد تجربه کاربری عالی موءثر می باشد. در اولین قسمت از طریق طراحی یک نرم افزار تلفن همراه ، ما سوالاتی را که به انتخاب نیازهای مشتری یاری می کند ، مورد بحث قرار می‌دهیم.


در قسمت دوم ، ما درپی اعتبار سنجی آن نیازها هستیم.


با ادراک نیاز مشتری ، میتوانید سه آیتم را پوشش دهید ؛


تناسب محصول یا بازار را تعیین نمایید

در سطح احساسات با مشتریان همدلی فرمایید

اجرا معاملات بیشتر


تفحص راجع به رقبا و فرایند بازار

با ادامه طراحی و توسعه و گسترش اپلیکیشن تلفن همراه ، بیایید در مورد ادراک صنعت خود صحبت کنیم. منظور ما از صنعت این است که در کدام قسمت از بازار نرم افزار خود را راه اندازی کرده اید. تحقیقات میگوید ۷۲ درصد از تولیدها برنامه موبایل به دلیل نداشتن مدل تجاری قوی موفق نمیشوند.


3.طراحی UX در اپ تلفن همراه



UX  به معنای تجارب کاربر یا تفصیل آنچه کاربر هنگام تعامل با چیزی تجربیات می کند.محتوایی که در بالا مشاهده میکنید به شناسایی تجربه استفاده کننده کمک می کند. ولی UX برای شناسایی نیازهای کاربر مناسب می‌باشد. پندار پیاده سازی UX موبایل تشکیل داد تجارب های مثبت برای کاربر می باشد. این کار منجر می شود که مشتریان با مسئولیت به شما و محصولتان بمانند.


رابطه فی مابین شناسایی اخلاق مشتری و UX به هم وابسته می‌باشد. در برخی جنبه ها شناسایی UX مناسب برای خلق و خوی مشتری ضروری می باشد ، در حالی که ممکن می‌باشد برعکس سایر عناصر باشد.

در UX ، ما درباره مختصات و خوی استفاده کننده صحبت می‌کنیم و ترجیحات مشتری را با نظرسنجی ها مشخص و معلوم میکنیم.


تجربه استفاده کننده قابلیت و امکان به کار گیری از طراحی برنامه و فرایند آن را انتخاب می کند.


به این ترتیب ، اگر نرم افزار شما یک تجربیات کاربری منسجم به مشتری ارائه دهد ، بی‌شک به اپلیکیشن شما بامسئولیت خواهند بود.


هیچ کاربری به طور مشابه با یک اپلیکیشن کردار نخواهد کرد. کاربران متعدد نظر ها مختلفی راجع‌به بنامه شما خواهند داشت.  براین اساس ، برای برآوردن منظور های مخاطب ، باید خلق مشتری را ایجاد کنید ، که در فایده به ارائه UX رضایت قسمت کمک می کند.


در خصوص با طراحی و توسعه نرم‌افزار ، سه آیتم اصلی تجارب کاربری وجود دارد.


خلق و خوی مخاطب

وایر فریم ها

نمونه های اولیه


مراحل طراحی اپلیکیشن

نرم افزار چیست؟
نرم‌افزار در دنیای دیجیتال به معنای برنامه یا این که ابزاری هست که ما میتوانیم آن را بر روی سیستم هوشمند خویش (کامپیوتر، موبایل، تبلت و …) نصب کرده و از آن برای ایفا و یا این که سهولت در اعمال بعضا امور و وظایف خویش به کار گیری میکنیم.
نرم افزار ها به صورت کلی به چند تیم بسیار اساسی تقسیم میشوند:
نرم افزار های آب و هوا، آشپزی و رستوران، آموزشی، ارتباطی، کارها مالی، پزشکی، تناسب اندام، خرید، رفت و آمد، مدل معاش، سفر، شبکه های عمومی، فردی سازی، عکاسی و ویدیو، کتب و مطبوعات، بچه، مذهبی، موسیقی و ورزشی و …
وظیفه مهم نرم‌افزار ها چیست؟
نرم افزار ها برای آنکه بتوانند نیازهای ما‌را رفع نمایند ساخته می گردند، در واقع وظیفه مهم این اپلیکیشن ها به کار گیری از منابع مشقت بار افزاری برای پیشبرد و ارائه هدف ها قابل انعطاف افزاری در جهت سهولت جاری ساختن یک شغل هست.
به صورت خلاصه:
اپ نویس های برنامه برای تولید نیاز یا این که جواب به یک نیاز، با ادغام منابع طاقت فرسا افزاری و قابل انعطاف افزاری، اپ های متنوع و خلاقانه ای ایجاد کرد و آن را ارائه می‌نمایند و در قبال آن پولی شایان توجه به دست می‌آورند.

 

برنامه ریزی و مراحل آن چیست؟
روی هم رفته به مجموع قدم هایی که برای کدنویسی، پیاده سازی گرافیکی، آزمایش و نسخه برداری از یک برنامه اعمال می‌شود، پیاده سازی نرم افزار می‌گویند. این پیاده سازی روی هم رفته کاری بسیار تخصصی و گه گاه سخت میباشد، مخصوصا چنانچه قرار باشد برای سیستم ادله های مختلف ارائه خواهد شد.

 

 

پژوهش مقاله ها پایین در حوزه آموزش گویش اپ نویسی نرم افزار اندروید به شما عزیزان سفارش می شود:

معرفی ۵ زبان بلندتر برنامه نویسی اندروید

جدیدترین نحوه یادگیری زبان اپلیکیشن نویسی جاوا اندروید 

فرایند پیاده سازی نرم افزار
 



 

 

پیاده سازی برنامه روی هم رفته از ۸  قدم اساسی درست شده میباشد، که ولی بسیاری از این روند جزلاینفک پیاده سازی، ساخت و ارائه هر فرآورده یا این که خدماتی در بازار لبریز رقابت مدرن می باشد.

 

گام اولیه: آشنایی نیاز
در بالا شما می بایست بتوانید یک تصویر کلی از نیاز یا این که مشکلی که قادر است به وسیله ایده شما در پوسته اپ مرتفع شود، داشته باشید. اپ شما بایستی بتواند این نیاز را توام با کاهش هزینه، مجال و … برای مخاطب ایفا دهد و در عین هم اکنون بازدهی بالایی داشته باشد.

 

گام دوم: جامعه غرض
به جای اینکه کارایی فرمائید تور خویش را در اقیانوس پهن کنید، وارد یک برکه گردید و کل ماهی ها را شکار فرمایید. داشتن جامعه مقصود معلوم، شایسته ترین شیوه برای بالا بردن بازدهی و به کار گیری از نرم افزار شما میباشد. درین گام می بایست بدانید جامعه مقصود شما دارنده چه جنسیتی هست، چه زمانه سنی داشته و اصلی خیس از همگی از چه پلتفرمی برای رفع نیاز خودش بیشتر به کار گیری می‌نماید.
نکته: در صورتی‌که مخاطب شما ممکن میباشد از یک سری پلتفرم و یا این که سیستم استدلال برای همگام سازی برنامه شدما استفاده نماید، بایستی این آیتم را نیز مدنظر داشته باشید.

 

گام سوم: سبک درآمدزایی
نرم افزار شما قرار هست بر چه مبنا فایده آفرینی نماید؟ فعلا یک‌سری سبک متعدد برای فایده آفرینی از روش اپلیکیشن های کاربردی وجود دارد:
نرم افزار های مبلغی
برنامه های رایگان با پرداخت داخل طرحی
اپ های تبلیغاتی
برنامه ها با حق دانلود

برای گزینش هر کدام از این سبک های درآمدزایی، دقت به جامعه هدف عنایت بالایی داشته و جداگانه از آن شما می بایست به مسائل مالی اعم از توسعه و گسترش، بازاریابی، تبلیغات و تکثیر نیز مداقه بدهید.

 

گام چهارم: اپلیکیشن را پیاده سازی نمایید
در قدم چهارم شما باید در غایت دست به کار گردیده و ایده خویش را از ورقه بیرون فرمائید. برای پیاده سازی اپ شما دو نحوه مهم دارید:

ـ برون سپاری پیاده سازی به شرکت ها متفاوت
ـ یادگیری پیاده سازی نرم افزار

به شما پیشنهاد می‌کنم، اگر می خواهید کاری جدی و اساسی اعمال دهید و پیاده سازی برنامه برای شما از اهمیت بالایی شامل است، آموزش اپلیکیشن نویسی نرم‌افزار را در برنامه خویش قرار داده و بعد با همیاری با دسته های با تجربه، آنچه مدنظر دارید را به طور کامل طراحی کنید.

 

گام پنجم: گسترش مثال نخستین
پس از طرح ریزی، وقت آن رسیده که یک مثال اول از برنامه خویش را گسترش دهید.
اما این فعالیت چرا واجب میباشد؟
توسعه و گسترش مثال نخستین در اصل تبدیل ایده شما به اپلیکیشن با قابلیت های محور ای آن میباشد. با این فعالیت شما می توانید خریداران را برای خرید ایده شما مجاب کرده و فرایند بازاریابی و جذب سرمایه را تسهیل فرمائید و از طرفی ایده خویش را نیز افشا نکنید.

نکته: فارغ از ارائه ورژن اولیه، باگ ها و خطاها فنی به دیده نمی آید، اشتباهات امنیتی که جز طلاق ناپذیر طرح های جدید میباشد از حیث پنهان بوده و جذب سرمایه و ثبت در بازار پر رقابت اپ کار بسیار مشقت خواهد بود.

 



 

گام ششم: احتساب و تفحص
محاسبه اپ هایی که در حوزه شما شغل می‌نمایند او‌لین گام و در‌پی پیش بینی روند بازار و تلاش نرم‌افزار شما در رفع نیاز بازار نقشه شیوه شما را به صورت قابل توجهی برای شما پر‌نور می‌سازد.
به کارگیری از ابزارهای پژوهش مثل Flurry، localytics، preemptive و به‌دنبال درصورتی که وب سایت دارید بازرسی مخاطبان با ابزار Google Analytics به شما توصیه می شود.

گام هفتم: Beta testing
آزمایش بتا در واقع اولی زمان برای شماست تا از جامعه هدف خویش برخورد بگیرید.
با این شیوه شما خیر فقط میتوانید ریسک اپلیکیشن خویش را کاهش دهید بلکه احتمال چشم شدن خویش را در مارکت های اپ مانند نرم افزار استور به صورت قابل توجی میتوانید افزایش دهید.

پیش از آزمایش بتا یکسری نکته حائض اهمیت را در حیث بگیرید:

بتا تسترها را شناسایی نمائید؛ پژوهش ها بازار و ادراک صحیح از جامعه مقصود، محاسبه بازار فرایند بتا تستینگ را به صورت قابل مراعات ای برای شما وا رفته می‌نماید.

ایرادات را حذف نمایید؛ برنامه شما باید در پلتفرم های متفاوت به شکلی روان ایفا خواهد شد و باگ خاصی ایجاد کرد نکند. آزمایش آلفا به شما امداد می‌نماید بیشترین اشتباهات و باگ ها را حذف نمایید.

برخورد بگیرید؛ در اصل هدف از آزمایش بتا عکس العمل فراهم کردن از یوزرها هدف هست، با محاسبه صحیح این بازخوردها شما میتوانید ایرادات جزئی را حذف و رابط و تجربیات کاربری اپلیکیشن خویش را بهبود ببخشید.

 

گام هشتم: دیباگ و تکثیر برنامه
در بالا تلاش فرمایید معیارهای ورودی خویش را بسنجید، قیف فروش و بازاریابی خویش را قدم به قدم رسیدگی کرده و رفتار یوزرها را به صورت ویژه تحقیق فرمائید و با دقت به بازخوردها، برنامه خویش را اصلاح نمائید.
بعداز طی پروسه فوق شما می‌توانید نرم افزار خویش را ارتقا و در غایت تکثیر دهید.
نکته: دقت داشته باشید که نشر نرم افزار پایان نحوه وجود ندارد، بلکه شما می بایست بتوانید با آپ تو دیت های ماهانه تجارب کاربری خویش را دائما بهبود ببخشید تا بتوانید در مارکت خویش را پیشتاز فرمائید.

 

بیشتر بخوانید: “۷ مرحله اصلی در بسط برنامه و مارکت آن“


گردآوری بندی
همانطور که مطالعه فرمودید، پیاده سازی اپلیکیشن یک عمل تیمی، تبارک، ظریف و ولی بسیار اصلی است که می تواند شمارا در اجرایی کردن ایده هایتان یاری دهد.
از آن جایی که اغلب موسسه ها پیاده سازی اپ توان اجرای ظریف ایده های شما را ندارند به شما پیشنهاد میکنیم در شرایطی که آجل پروژه و اجرای ظریف آن برای شما مداقه بالایی دارااست، خودتان دست به فعالیت گردیده و مبانی نرم افزار نویسی جاوا اندروید را به صورت عملی و کاربردی از روش بعد از ظهر فراگیری برنامه نویسی اندروید بیاموزید.

منوها در اندروید


وقتی یک نرم‌افزار را باز می کنید، معمولا  نخستین دنبال چه‌چیزی در آن می‌گردید؟ یا چه‌چیزی در یک اپ می‌باشد که به استفاده کننده امکان میدهد تا ازبین آیتم‌‌ها یا کارهایی انتخاب کند؟ پاسخ این دو سوال بسیار مبرهن است. پاسخ عنصر مهمی در رابط کاربری و تجربیات کاربری نرم‌افزار‌هاست.
منوها کاربردی و ضروری می باشند، چه در وب سایت‌ها چه طراحی اپلیکیشن در مشهد در برنامه‌ها. دراینجا دعوا اصلی برسر منوها و ساختن آن‌ها در برنامه‌های اندرویدی هست و کاری با منوی وب سایت‌ها نداریم. نرم‌افزار‌ها چه اندرویدی باشند چه نباشند، المان‌ها و خصوصیت‌های مشترکی دارا‌هستند. چیزهایی می باشند، مثل منوها، که بایستی در همگی‌ی برنامه‌ها باشند.

شاید من و شمای کاربر خیلی وقت‌ها التفات و نقشی را که منوها در بهبود تعامل با اپلیکیشن دارا هستند نادیده بگیریم. اما بسط‌دهنده اپ نمی‌تواند و نباید ازکنار ساختن منوها به‌سادگی بگذرد. منوها انواع مختلفی دارا‌هستند. هر منو مناسب برای کاری است و گزینه‌های مختلفی را مشتمل بر می‌گردد. 

 در این نوشته‌ی‌علمی در باب منوها در اندروید صحبت می‌کنم. انواع منوها در اندروید را به شما معرفی می‌کنم و کمی هم در خصوص فراگیری ساخت منوها در اندروید و کدهای مایحتاج برای آن بحث خواهم کرد. درآخر، منابع و تارنما‌هایی که توسعه و گسترش‌دهنده نرم افزار‌های اندرویدی قادر است در امر منوها در اندروید بیشتر بخواند معرفی گردیده‌است. 

 

اگر می‌خواهید بیشتر درباره ی توسعه و گسترش برنامه و فرآیند اصلی آن بدانید، «۷ مرحله مهم در گسترش برنامه و مارکت آن» را بخوانید. 

آنچه در‌این نوشته خواهیم داشت
منوها در اندروید
مزایای به کار گیری از فرمت XML برای منوها در اندروید
گونه های منوها در اندروید (+ نمونه‌)
۱. Options Menu
۲. Contextual Menu
۳. Popup Menu
تیم‌بندی‌کردن گزینه منوها یا Menu Groups در اندروید
جمع‌بندی و سود‌گیری
مولف
مهدیه اسماعیلی
منوها در اندروید
چرا منوها و طراحی آن‌ها اصلی است؟ یک سری نوع منو می گردد با اندروید تشکیل داد؟ هریک برای چه‌ هدفی مناسب‌تر می‌باشد؟ و چطور می‌گردد آنان را ساخت؟

اول باید از التفات منوها اذعان کرد. منوها اساسی میباشند چون درواقع گروه‌ای از کارها (actions) را که کاربر برای تعامل با اپ به آنان نیاز دارااست دراختیار او می‌گذارد. نحوه‌ی گروه‌بندی این کارها و دکوراسیون آنان کنار یکدیگر و درکنار سایر المان‌های کاغذ مسئله بسیار مهم و حساسی هست. چون مستقیما بر تجربه کاربری و تعامل کاربر با نرم افزار تاثیر می‌گذارند. 

 پیشرفت‌دهنده نرم‌افزار‌های اندرویدی ۳ انتخاب داراست. یعنی در اندروید می‌توان ۳ نوع منو تشکیل داد (این ۳ نوع منو را درادامه توضیح خواهم بخشید). نکته‌ی مهمی در خصوص ساخت منوها در اندروید وجود دارد: بسط‌دهنده نیاز نیست که منو و تک‌تک موارد (مورد‌ها یا Items) آن را کدنویسی کند. به‌جای آن در اندروید، Menu Resource (یا منبع منو) وجود دارد که محل تعریف‌و‌تمجید‌کردن منوهای اپلیکیشن می باشد. توسعه و گسترش‌دهنده میتواند این منبع را پیشرفت دهد و جزئیات را به آن اضافه کند. باطن درین منبع، فرمت XML استانداردی برای ساخت منو تمجید شد‌ه‌است که بایستی منو و جزئیات آن در درون آن فرمت تعریف خواهد شد. 

ساختار کدهای (سینتکس) منبع منو و فرمت XML در اندروید به طور زیر هست:



































ارکان (تگ‌های) اساسی آن ساختار و منبع منو عبارت‌انداز:

: تگ منو که Container هست برای همگی آیتم‌ها و گروه‌ها و منو را تمجید می‌کند. 
: هرکدام از آیتم‌ها (موارد یا آیتم‌های منو) در‌این تگ تعریف و تمجید می‌شود. با این تگ می‌گردد submenu هم تعریف و تمجید کرد. به هر مورد از مورد‌ها ممکن هست خاصیت‌های مختلفی اضافه شود که مهم‌ترین آن‌ها  id , icon or title هستند.
‌: این تگ از روی اختیار است و در حالتی که پیشرفت‌دهنده بخواهد مورد‌های منو را گروه‌بندی کند، می‌تواند از این تگ به کار گیری کند. 
 

مزایای استعمال از فرمت XML برای منوها در اندروید
این قابلیت در اندروید، یعنی منبع منو و فرمت استاندارد XML برای تعریف و تمجید‌کردن و پیشرفت‌دادن منو، چه مزیت‌هایی دارااست و چرا عمل را برای توسعه‌دهنده نرم افزار‌های اندرویدی وا رفته‌تر می‌کند؟ 

در این فرمت، ساختار منو ازاول مشخص هست. گسترش‌‌دهنده شل‌تر قادر است این ساختار را مجسم کند. 
بااستفاده از منبع منو، بخش منو و کدها و جزئیات مربوط به آن از سایر قسمت‌ها و کدها جدا گردیده‌است.
این امکان به توسعه‌دهنده اجازه می‌دهد تا منوهای برخورد‌گرا برای دستگاه‌های متعدد تعریف‌و‌تمجید کند.
 

گونه های منوها در اندروید (+ نمونه‌)
بسط‌دهنده نرم افزار های اندرویدی برای ساختن منو ۳ انتخاب دارد: Options Menu, Contextual Menu & Popup Menu. ساختن هر یک از این منوها درقالب همان ساختار مهم (منبع منو) در اندروید اعمال می شود. پیشرفت‌دهنده امکانات زیادی برای تغییردادن در ظاهر این منوها ندارد. درادامه با کاربرد و نمونه‌های این ۳ نوع منو آشنا میشوید.

۱. Options Menu
با منو Options یا منو گزینه‌ها استارت می‌کنیم. در این نوع از منو گزینه‌هایی که دراختیار کاربر قرار می‌گیرند مربوط می شوند به کارهای اصلی که او قادر است در گوشه و کنار نرم افزار جاری ساختن دهد مانند جستجو کردن، بازکردن کاغذ‌ی تازه، نوشتن ایمیل نو و … .  جایی که این منو نمایش داده می شود براساس اینکه توسعه و گسترش‌دهنده از کدام نسخه‌ی اندروید استفاده می‌کند متفاوت می باشد. درصورتی که اپ با اندروید 2.0 و پایین‌‌تر تشکیل شده باشد، نتایج می‌شود منویی که در نصیب بالایی تصویر تحت می‌بینید. اما در صورتی نرم افزار با اندروید 3.0 و بالاتر ساخته شده باشد، منو Options در برنامه بار (app bar) نمایش داده می‌گردد (نصیب پایینی تصویر ذیل). در تصویر ذیل به‌خوبی نمونه‌ای از کاربرد منو Options، محل قرارگرفتن آن و مورد‌هایی که در باطن آن قرار میگیرد نشان داده شده است. 

با اضافه‌کردن کدهای کاتلین به فرمت XML این منو می گردد، منو Options را به یک activity اختصاص اعطا کرد. این عمل را میگردد برای کلیه‌ی منوها در اندروید انجام داد: 

۲. Contextual Menu
دو‌مین نوع از منو یا Contextual Menu (منوی متنی) کارهایی را دربرمی‌گیرد که کاربر میتواند بر روی یک المان خاص یا تصویر یا متن یا هرچیزی که تعیین می‌کند اجرا دهد. برای مثال وقتی شما یک عکس را انتخاب می کنید و روی آن کلیک می‌کنید و نگه‌ می‌دارید، یک منوی متنی برای شما باز میگردد که آیتم‌های دانلود‌کردن، حذف‌کردن یا بازنویسی‌کردن را دارد. منوی متنی منویی شناور (Floating Menu) هست که بسط‌دهنده برای اینکه این منو کجا نمایش داده گردد دو تعیین دارااست. تعیین نخستین همان چیزی می‌باشد که در مثال نقل شده هست. گزینش دوم، Contextual action bar در بالای صفحه می‌باشد. 

 

۳. Popup Menu
آخرین منو در اندروید پاپ‌آپ‌ منوها میباشند. توضیح‌دادن کاربرد این منو در اندروید کمی فعالیت رنج هست. بهتر است اول مثال بزنم. زمانی استفاده کننده در محیط اپلیکیشن است و موس را می‌برد روی المانی یا المانی را می‌بیند و منویی عمودی باز می‌شود که به او قابلیت و امکان می‌دهد تا آن المان را به‌اشتراک بگذارد یا ایمیل کند یا اطلاعات بیشتری در باب آن بگیرد، یک منوی پاپ‌آپ برای او باز می شود. درنتیجه منوی پاپ‌آپ مختص است به المانی که کاربر می‌بیند. فرق منو پاپ‌آپ با منوی متنی در‌این می باشد که پاپ‌آپ منو ممکن هست با یکی از دو هدف زیر در اپ قرار داده شده باشد: فعالیت خاصی را که مرتبط با آن المان می باشد بنامد یا ممکن است توسعه‌دهنده برنامه می‌منظور تا انتخابی متعدد یا اضافه‌تر از آن‌هایی که در منوی متنی وجود داراست به استفاده کننده بدهد. 

 اندروید استودیو اولین انتخاب برای توسعه اپلیکیشن‌های اندرویدی می باشد. در‌حالتی که می‌خواهید بیشتر با امکانات اندروید استودیو آشنا شوید، «پلاگین‌های ضروری اندروید استودیو» را بخوانید. 

دسته‌بندی‌کردن گزینه منوها یا Menu Groups در اندروید

امکان بسیار کاربردی دیگری که پیشرفت‌دهنده اپ‌های اندرویدی دراختیار دارد، این است که می تواند آیتم‌های منوهای گوناگون در نرم افزار را که ویژگی‌های خاص و مشترکی دارند در یک تیم بانام menu group جمع کند. بعد به‌راحتی قادر است برای این موسسه به عنوان مثال مشخص کند که تک تک گزینه‌های داخل در آن hide یا disable شوند. 

قطعه کد ذیل منبع منویی را نماد می‌دهد که گروهی در آن تعریف شده است: 

۱. اپلیکیشن‌ ساختن کار چندان مشقت نیست. برای ساختن اپ‌های اندرویدی شیوه های مختلفی وجود دارااست. علاوه‌بر اندروید استودیو، فریمورک‌های توسعه و گسترش‌ی نرم‌افزار هم آیتم‌ی مناسبی میباشند و عمل‌ها را، ازجمله طراحی و ساخت منوها، شل‌تر کردند.
۲.  منوها در اندروید ۳ نوع هستند که هر یک ویژگی‌ها و کاربردهای خاص خودشان را دارا هستند. نکته اینجاست که برای ساختن همه‌ی آن‌ها باید به فرمت XML رجوع و برگشت کرد.

زبان برنامه نویسی جاوا

گویش نرم افزار نویسی جاوا 

لهجه اپلیکیشن نویسی جاوا در سال ١٩٩۵توسط جیمز گاسلینگ در Sun Microsystems (که در سال ٢٠٠٩ بوسیله Oracle خریداری شد) توسعه یافت. جاوا یک زبان نرم افزار نویسی متن باز، همه منظوره و شی گرا هست. علاوه بر این، جاوا یک زبان برنامه نویسی استاتیک است  که type checking را در حین مجال کامپایل اعمال می دهد. جاوا به عنوان یک لهجه یکسری پلتفرمی، تقریباً روی هر دستگاه و سیستم برهان و سروری شغل می کند. علاوه بر این، از آنجایی که در بایت کد کامپایل گردیده‌است، می‌تواند بر روی ماشین مجازی جاوا (JVM) ایفا خواهد طراحی اپلیکیشن در مشهد شد.

اپلیکیشن های معروفی مانند spotify، twitter و LinkedIn بوسیله جاوا درست شده اند.


 


مزایای جاوا

جاوا یک زبان برنامه نویسی شی گرا می‌باشد که نوشتن اپ های ماژولار را برای برنامه نویسان شل و ول تر می کند.

جاوا انعطاف پذیر می باشد. به این مضمون‌ که به راحتی از یک سیستم به سیستم دیگر انتقال میابد.

جاوا، جداگانه از پلتفرم می‌باشد.

جاوا یک گویش یکسری ماهر یا Multi-Thread می‌باشد. این بدان شکل می باشد که اجازه اجرای هم‌زمان یک سری بخش از اپلیکیشن را می دهد و در واقع بیشترین استفاده را از CPU می کند.

محدودیت های جاوا

جاوا خیال زیادی را مصرف می کند که این ممکن هست سبب به افت سعی گردد.

جاوا به جای به چنگ آوردن بکاپ از داده ها، صرفا بر روی ذخیره سازی آن ها تمرکز دارد.

در جاوا هیچ کنترلی بر عده زباله وجود ندارد زیرا جاوا توابعی مانند ()delete()، free را ارائه نمی دهد.

int و char بدون نماد در جاوا حفاظت نمی شوند.

 


بیشتر بخوانید: “راهنمای اجمالی جاوا برای اندروید“


کاتلین چیست؟

لهجه اپلیکیشن نویسی kotlin گویش بسیار جوان‌تری نسبت به جاوا می باشد و برای اولین بار در سال ٢٠١۶ معرفی شد. کاتلین یک لهجه متن باز هست که میتواند کد را در بایت کد کامپایل کند و روی ماشین مجازی جاوا (JVM) کار کند. کاتلین مانند جاوا نسبتاًً روی هر پلتفرمی کار می کند. به علاوه، کتابخانه ها و چارچوب های ساخته شده در جاوا نیز برای به کار گیری در کاتلین سازگار میباشند. کد کاتلین در مقایسه با جاوا آسان تر و خواناتر می باشد به همین برهان کاتلین احتمال اشتباه را کاهش می دهد.

Tinder، Netflix، Airbnb، Pinterest و Uber به عنوان مثال نمونه هایی هستند که با استفاده از کاتلین درج گردیده اند.


 


مزایای کاتلین

کدهای زبان اپ نویسی کاتلین، مختصرتر و خواناتر از جاوا می‌باشد.

سینتکس های برنامه نویسی کاتلین کاربر پسند و قابل شعور است.

کاتلین با تقسیم بندی اپلیکیشن های گران قدر به لایه های کوچک تر، مراحل برنامه نویسی را ساده تر می کند.

کاتلین به بسط دهندگان کمک می کند تا توابع افزونه یا Extension function را تولید کنند.

کاتلین یک طریق بسیار بی آلایش و خودکار را برای ساخت کلاس های داده ارائه می دهد.

این زبان قابلیت و امکان تبادل و استفاده از اطلاعات جاوا را به شیوه های مختلف می دهد.

نوشتن کد نو در Kotlin زمان کمتری می برد.

محدودیت های کاتلین

بزرگترین محدودیت کاتلین این می‌باشد که کوشش کامپایل کندتری داراست.

کاتلین زبان جدیدی است. به همین عامل بر خلاف جاوا جامعه حمایتی کوچک و محدودی دارااست.

منابع آموزش نرم افزار نویسی کاتلین محدو می‌باشد.

 


چرا زبان اپلیکیشن نویسی جاوا با کاتلین مقایسه می گردد؟

تا این جا زبان نرم‌افزار نویسی جاوا و کاتلین را معرفی کردیم و به یکسری ویژگی این دو لهجه اشاره کردیم. اکنون شاید این سوال برایتان ایجاد خواهد شد که چرا لهجه برنامه نویسی جاوا با کاتلین مقایسه میگردد؟ همانگونه که گفته شد جاوا یک لهجه همه منظوره هست. زبان اپ نویسی جاوا سال هاست که یک کدام از محبوب ترین لهجه های اپلیکیشن نویسی دنیاست. در حالی که کاتلین نو یک سری سال می باشد که معرفی گردیده است. با این در حال حاضر گویش برنامه نویسی کاتلین در گسترش اندروید، جدی ترین رقیب جاوا هست.

در سال ٢٠١٧ ، گوگل کاتلین را به عنوان دو‌مین لهجه رسمی خود برای پیشرفت اندروید به رسمیت شناخت. همچنین در سال ٢٠١٩، کاتلین به عنوان زبان اپ نویسی موفق برای پیشرفت برنامه های اندروید در گوگل اعلام شد. در سود، می تون بیان کرد زبان نرم افزار نویسی کاتلین رشد باورنکردنی را تجارب کرده است.




 


تفاوت های کلیدی کاتلین و جاوا

در حال حاضر که ما کمی گزینه داریم، ممکن می‌باشد تعجب فرمایید که چه گونه رویش کاتلین بر جاوا تأثیر می گذارد. آیا کاتلین جایگزین آن گردد؟ پاسخ به این سادگی نیست. راجع به این موضوع نظرها مختلف زیادی وجود دارد. برای فهم و شعور هر دو طرف بحث، اجازه دهید استارت نگاهی دقیق به تفاوت آن‌ها بیندازیم.


 


١. خطای Null Pointer Exception

خطای Null Pointer Exceptions در جاوا برای توسعه و گسترش دهندگان دردسر زیادی را ایجاد می کند. ایده پشت Null Pointer Exceptions این می‌باشد که کاربران را توانمند می سازد تا یک مقدار null را به هر متغیر نسبت دهند. جاوا به پیشرفت دهندگان این قابلیت را می‌دهد که یک مقدار null را به هر متغیری اختصاص دهند. با این هم اکنون، در‌صورتی‌که آنها تلاش کنند از یک مرجع شی که دارای مقدار تهی است به کارگیری کنند، خطای NullPointerException ظاهر میشود.


در مقابل، در Kotlin، به طور پیش فرض نمی توان مقادیر null را به متغیرها یا اشیاء نسبت داد. در شرایطی که همت کنیم این کار را انجام دهیم، کد در طول کامپایل با ناکامی مواجه می شود. بنابراین، Null Pointer Exceptions در Kotlin وجود ندارد. با این اکنون، چنانچه توسعه و گسترش‌دهنده بخواهد به یک متغیر یک مقدار تهی اختصاص دهد، قادر است متغیر مورد نظر را  به ‌عنوان یک متغیر nullable نشان‌گذاری کند. برای این شغل از دستور ذیل استعمال می‌گردد:


val number: Int? = null


 


بیشتر بخوانید: “خطاهای رایج در زبان اپ‌نویسی جاوا“


٢. گسترش توابع

برخلاف جاوا، Kotlin به توسعه‌ دهنده اجازه می‌دهد تا همت کلاس‌ها را بدون نیاز به ارث بری از یک کلاس پیشرفت دهد. در جاوا، برای توسعه و گسترش تلاش یک کلاس موجود، می بایست یک کلاس جدید ایجاد کرد و توابع را از کلاس والد به ارث توفیق.


 


٣. حجم کد

یکی تفاوت های کلیدی کاتلین و جاوا این است که کاتلین به کد کمتری نیاز دارد. همان طور که گفته شد کاتلین یک لهجه بسیار مختصر می باشد. به این معنی که یک اپلیکیشن جاوا را می توان با تعداد کمتر کد در کاتلین نوشت. کلاً، مختصر بودن کاتلین، نوشتن پروژه‌های تبارک را قابل مدیر ‌تر می‌کند. این قضیه احتمال خطا را تا حد بسیار زیادی کاهش می دهد.


 


۴. کلاس های داده

معمولا در پروژه های بلندمرتبه جاوا از یک سری کلاس به کارگیری می شود که صرفاً برای مراقبت داده ها طراحی شده اند. اگرچه این کلاس‌ها عملکرد بسیار کمی دارند یا به هیچ وجهً همت ندارند، با این اینک یک پیشرفت ‌دهنده باید کدهای boilerplate زیادی را در جاوا بنویسد.


در مقابل، کاتلین راه ساده ‌تری برای ساخت و ساز کلاس‌ ها برای نگهداری داده‌ ها ارائه می دهد. به این صورت که برنامه نویس با گنجاندن واژه و کلمه کلیدی “data”، کلاس را تمجید می کند.


۵. coroutines

از آن جایی که اندروید به طور پیش فرض تک رشته ای می‌باشد، هر زمان که عملیات طولانی برهه زمانی I/O یا CPU را در شبکه راه‌اندازی شود، رشته مربوطه مسدود می شود. جاوا بضاعت و توان ساخت و ساز تعدادی حرفه را فراهم می کند، ولی مدیریت آن ها یک شغل بغرنج می باشد.


در کاتلین ما می‌توانیم یک سری رشته برای اجرای این عملیات فشرده وقتگیر‌مدت ساخت کنیم، که در حین اجرای عملیات فشرده زمانبر‌زمان، جاری ساختن را در یک نقطه خاص بدون مسدود کردن رشته‌ها متوقف می‌کند.


 


۶. Type interface

در جاوا باید نوع متغیر را به صراحت معلوم کنیم.


در kotlin نیازی نیست که نوع هر متغیر را به طور صریح مشخص و معلوم کنیم.


 


٧.  Checked exception

در جاوا Checked exception مطالعه می شود که در نهایت سبب به کد کارکشته با رئیس عالی اشتباه میگردد.


اما در کاتلین ما Checked exception وجود ندارد. براین اساس گسترش دهندگان نیازی به اعلام یا گرفتن استثناها ندارند، که این بسته به گسترش دهنده قادر است اثرگذار یا غیرمفید باشد.


 


٨. برنامه نویسی کاربردی (Functional programming)

گویش اپلیکیشن نویسی جاوا تا قبل از java8، از اپلیکیشن نویسی کاربردی پشتیبانی نمی کند.


کاتلین ترکیبی از زبان نرم‌افزار نویسی رویکرد ای (procedural programming) و کاربردی می‌باشد که از روش های موثر اکثری مانند لامبادا، operator overloading، توابع رتبه بالا و غیره تشکیل شده می باشد.


 


منفعت گیری

نظرات متفاوتی در انتخاب زبان مناسب برای نرم‌افزار نویسی اندروید وجود دارد. در این نوشته‌ی‌علمی از آکادمی آمانج کوشش کردیم بدور از هرگونه پیش داوری، به ویژگی های مثبت و منفی جاوا و کاتلین اشاره کنیم.


آنچه که معین می‌باشد این هست که زبان برنامه نویسی کاتلین تخت‌گاز در اینک پیشرفت می‌باشد و هرساله بر تعداد توسعه و گسترش دهندگان اندروید که از کاتلین استعمال می کنند افزوده میشود. همچنین موسسه ها و سازمان هایی که در جستجوی نیروی کارشناس گسترش اندروید با کاتلین می باشند در اکنون افزایش است.


پس می توان بهره گرفت آینده توسعه اندروید می تواد به کاتلین بسیار مرتبط باشد.